Recientemente fue confirmada la salida de una nueva raza para la primera parte de Chaotic Throne: el Kamael, de piel clara, cabello blanco y con un ala. Serán los únicos que podrán usar las ballestas y los estoques. Por lo que se ha dejado ver por parte de los creadores, contarán con habilidades totalmente nuevas, y exclusivas para Kamael, ya que no se podrá escoger como subclase, ni ellos podrán poseer subclase .
También es ampliado el interfaz. Como la textura, el minimapa, la mochila se ve más grande. También son añadidos brazaletes, hombreras y "pulseras".
Características de los Kamael
1)Absorción del alma: Esta nueva raza tiene la capacidad de absorber el alma del o de los contrincantes derrotados y utilizarla en batallas próximas.
2)Acumulación de la capacidad de la batalla: Pueden aumentar la capacidad especial de las tácticas de la batalla.
3)Armas especializadas: El estoque y la ballesta serán armas nuevas. Solamente Kamaels podrán utilizarlos con eficacia.
4)Estilo dinámico de la batalla: El ataque dinámico y las necesidades de los controles del jugador harán que los jugadores no se aburran.
5)Estrategia usando terrenos: Dependiendo del Terreno y del tipo de Batalla. Esta nueva raza tendrá la habilidad de poder adaptarse al terreno en el que se encuentra para poder tener un mejor control y habilidad en la batalla en que se encuentre.
Estos personajes cuentan con un gran potencial en batalla. La profesión del Kamael varía según su sexo, aunque comparten una de ellas.
Los Kamael varones al nivel 20 pueden cambiar de profesión a Soldier, al 40 Trooper y al llegar al 76 Berserker (usuarios de armas pesadas a dos manos). También pueden elegir ser Soulbreaker, que se basa en el uso del estoque, y de encantamientos.
Las mujeres Kamael al igual que los hombres, al 20 pueden ser Soldier pero al 40 cambian a Warder y al 76 a Arbalester (usuarias de ballesta). Comparten con los varones la profesión de Soulbreaker.
También son añadidas nuevas zonas como Spirit Mountain, Hellbound, Altshuttaru, Ascuthgart y Crystal Dwellings.
Los nuevos Raid Bosses serán Rah y Rahuu, ambos en Hellbound; y Barler, en Crystal Dwellings.
Fortresses Las fortalezas contarán con una nueva mecánica, podrán ser asediadas cada 4 horas, parece ser que incluso por otros servidores. Teniendo en propiedad una fortaleza, podrás ganar valiosos objetos. Constarán de 2 partes:
1º PVE (Habrá que derrotar TODOS los monstruos que custodien el lugar, en ocasiones incluso RAID BOSSES, con tu clan y/o alianza)
2º PVP (Habrá que luchar contra otros clanes y/o alianzas por la victoria)
Transformaciones Estas transformaciones son lo nuevo dentro del universo Lineage 2. Consisten en una modificación física del personaje, alterando el estado del mismo (en el caso de la Battle-Trans) o simplemente para deleitarnos la pupila equipando accesorios que logremos conseguir.
Dynasty Armor Esta es la nueva armadura que se incorpora dentro de la nueva expansión. Similar a la Majestic Armor solo que a diferencia de esta y el resto de todos los sets, cuenta con la opción de modificaar las características físicas o mentales.
Pets El juego cuenta con nuevos pets (mascotas) y también mejoras para las que ya existen. En esta expansión el lobo podrá evolucionar y tener un aspecto algo más adulto. Las nuevas mascotas son exclusivas para los miembros de clan que posean un Clan Hall o un Castle. Una ventaja de estas mascotas es que pueden ser invocadas en cualquier momento, incluso si ya habías invocado a una mascota de versiones anteriores como el lobo, strider, búfalo, puma o kookaburra.
El pet para los miembros de un Clan Hall o Fortress se llama Agathion: Pig Shape, un simpático cerdito con una capucha de aviador con unas hélices.
La segunda mascota es solo para quienes posean un Castle (castillo) y es una atractiva ángel de nombre Agathion: Angel Shap
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