Los jugadores crean un personaje que será su avatar. El juego está ambientado en la era medieval. Los humanos, Elfos blancos, elfos oscuros y los Kamael empiezan en el reino de Aden, mientras los enanos y los orcos comienzan en el reino de Elmore (Elmore era un continente totalmente diferente hasta que versiones recientes del juego han hecho que Elmore esté casi unido a Aden). Los jugadores pueden escoger entre luchadores o magos al comienzo, excepto los enanos y los kamael que solo pueden ser luchadores, aunque los kamael usan una gran cantidad de magia oscura. Esta elección actua como un arquetipo para las profesiones venideras. Cada raza tiene sus propios tipos de clases, a pesar de que los humanos, elfos blancos y elfos oscuros tienen profesiones similares a sus contrapartes en las otras 3 razas.
Los jugadores tienen una variedad de cosas que pueden hacer para divertirse en el juego. Pueden jugar solos o ser parte de un grupo para matar monstruos y completar misiones para nuevas tecnicas (skills), puntos de experiencia (SP) y objetos. El sistema Jugador VS jugador (PvP) es una parte importante del juego. El juego provee muchos aspectos sociales, politicos y economicos llos cuales son desarrollados a través de la comunidad y por sus acciones en el juego. Lineage II trae tarifas de guerra en los asedios como el original. Para que el sistema de PvP esté bajo control, el juego incluye el sistema de Karma que provee consecuencias negativas por matar a otros jugadores cuando no estan en lucha. Lineage II incluye un gran sistema de gráficos en tercera dimensión sobre su predecesora. El juego usa Unreal 2.0 Engine desarrollado por juegos epicos.
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