LINEAGE2, KAMAEL, IMAGENES, FOTOS, VIDEOS, LINEAGE2, TRUCOS. VIDEO GAMES. DVD, CLIENT, MUSICA, SERVERS, SKILLS, QUEST, GUIDES, CLASSES, ITEMS, ARMORS, WEAPONS, INTERLUDE Y TODO SOBRE LINEAGE2.
TODO LO QUE QUERES SABER DE LOS ASEDIOS
Por defecto, todos los castillos están ocupados inicialmente por clanes de NPCs.
Cuando un clan de jugadores derrota al clan de NPCs y ocupa el castillo, el castillo se convierte en la posesión del clan de jugadores. Si se disuelve un clan propietario de un castillo, el castillo vuelve a su estado inicial.
Solamente el señor del castillo puede elegir el momento del asedio. La elección se realiza mediante el chamberlain NPC. Tened cuidado al elegir el momento, ya que no puede ser cambiado una vez se ha puesto.
Todo lord que ocupe un castillo debe determinar el siguiente momento de asedio en un plazo de 24 horas a partir de la ocupación. Si el/ella no selecciona ese momento será automáticamente puesto por el juego para dos semanas después de la ocupación el mismo dia de la semana. (todos los asedios ocurren durante el fin de semana)
El castillo no recibe daños de ningun tipo de ataque hasta el siguiente asedio. El siguiente asedio al castillo es sábado o domingo, dos semanas más tarde. Un clan que ha conseguido ocupar un castillo puede poseerlo con seguridad hasta por 15 dias.
Los asedios son los aspectos más ambiciosos de Lineage 2, tanto su escala como sus sistemas son factores emocionantes en el juego. Los clanes que han alcanzado lvl 4 pueden ocupar un castillo y gozan de la fama y de las riquezas incluidas. Una vez que posean un castillo, los clanes pueden ejercitar enorme influencia en términos de los ajustes de la imposición fiscal y de las actividades políticas.
Etapa inicial
Los asedios tienen lugar en los cinco castillos: Castillo de Gludio, Castillo De Dion, Castillo de Giran, Castillo de Oren y Castillo de Aden.
Solamente los clanes de nivel 4 o superior pueden participar oficialmente en un asedio. Los clanes de menor nivel que 4 o los jugadores que no pertenezcan a un clan pueden participar como “party no-relacionada”, pero no tienen derecho a la posesión del castillo.
A menos que el castillo sea capturado por un clan, permanece bajo control NPC.
Si un clan de jugadores derrota al clan NPC y ocupa el castillo según las reglas del asedio, el castillo se convierte en propiedad del clan.
El primer señor del castillo debe, en las siguientes 24 horas, designar el momento del próximo asedio. Si no se hace, el momento del sitio por defecto será designado automáticamente.
Si se disuelve el clan que ocupa un castillo, el castillo vuelve a su estado inicial.
Inscripción: atacantes
El clan desafiador debe haber alcanzado el lvl 5 de habilidad de clan (pasiva) “Posible Participación en un Asedio”.
Haga que el lider de su clan visite el NPC de inscripción próximo al castillo para apuntarse al asedio.
Inscripción: defensores
Cualquier clan que desee ayudar en defender el castillo debe inscribir a su clan como defensor.
Cada clan que desea participar debe haber alcanzado el lvl 4 de la habilidad “Posible Participación en un Asedio”. de la habilidad del clan del nivel 4posible. Para participar como defensor, selecciona Petición para Participar como Defensor del Asedio en el menú del Guard Master o Chamberlain. (El lord del castillo debe aprobar la participación).
El lord del castillo puede aprobar y concluir la lista de participantes defensores antes de 24 horas de su comienzo.
El clan ocupante del castillo no necesita inscribirse (es automáticamente incluido en la lista y no puede ser sacado de ella).
Cuando un clan de jugadores derrota al clan de NPCs y ocupa el castillo, el castillo se convierte en la posesión del clan de jugadores. Si se disuelve un clan propietario de un castillo, el castillo vuelve a su estado inicial.
Solamente el señor del castillo puede elegir el momento del asedio. La elección se realiza mediante el chamberlain NPC. Tened cuidado al elegir el momento, ya que no puede ser cambiado una vez se ha puesto.
Todo lord que ocupe un castillo debe determinar el siguiente momento de asedio en un plazo de 24 horas a partir de la ocupación. Si el/ella no selecciona ese momento será automáticamente puesto por el juego para dos semanas después de la ocupación el mismo dia de la semana. (todos los asedios ocurren durante el fin de semana)
El castillo no recibe daños de ningun tipo de ataque hasta el siguiente asedio. El siguiente asedio al castillo es sábado o domingo, dos semanas más tarde. Un clan que ha conseguido ocupar un castillo puede poseerlo con seguridad hasta por 15 dias.
Los asedios son los aspectos más ambiciosos de Lineage 2, tanto su escala como sus sistemas son factores emocionantes en el juego. Los clanes que han alcanzado lvl 4 pueden ocupar un castillo y gozan de la fama y de las riquezas incluidas. Una vez que posean un castillo, los clanes pueden ejercitar enorme influencia en términos de los ajustes de la imposición fiscal y de las actividades políticas.
Etapa inicial
Los asedios tienen lugar en los cinco castillos: Castillo de Gludio, Castillo De Dion, Castillo de Giran, Castillo de Oren y Castillo de Aden.
Solamente los clanes de nivel 4 o superior pueden participar oficialmente en un asedio. Los clanes de menor nivel que 4 o los jugadores que no pertenezcan a un clan pueden participar como “party no-relacionada”, pero no tienen derecho a la posesión del castillo.
A menos que el castillo sea capturado por un clan, permanece bajo control NPC.
Si un clan de jugadores derrota al clan NPC y ocupa el castillo según las reglas del asedio, el castillo se convierte en propiedad del clan.
El primer señor del castillo debe, en las siguientes 24 horas, designar el momento del próximo asedio. Si no se hace, el momento del sitio por defecto será designado automáticamente.
Si se disuelve el clan que ocupa un castillo, el castillo vuelve a su estado inicial.
Inscripción: atacantes
El clan desafiador debe haber alcanzado el lvl 5 de habilidad de clan (pasiva) “Posible Participación en un Asedio”.
Haga que el lider de su clan visite el NPC de inscripción próximo al castillo para apuntarse al asedio.
Inscripción: defensores
Cualquier clan que desee ayudar en defender el castillo debe inscribir a su clan como defensor.
Cada clan que desea participar debe haber alcanzado el lvl 4 de la habilidad “Posible Participación en un Asedio”. de la habilidad del clan del nivel 4posible. Para participar como defensor, selecciona Petición para Participar como Defensor del Asedio en el menú del Guard Master o Chamberlain. (El lord del castillo debe aprobar la participación).
El lord del castillo puede aprobar y concluir la lista de participantes defensores antes de 24 horas de su comienzo.
El clan ocupante del castillo no necesita inscribirse (es automáticamente incluido en la lista y no puede ser sacado de ella).
CONOCE TODO DEL NUEVO EVENTO DE LINEAGE2 BUNNY MONEY
El 7 de Marzo, los aventureros de todo Aden y Elmore serán capaz de viajar a las curiosas orillas de Fantasy Isle gratis, donde sus diminutos habitantes realizan una celebración especial llamado Bunny Money. Puedes formar parte de la celebración visitando Fantasy Isle para buscar Treasure Boxes, o cazando monstruos para recolectar Treasure Sack Pieces. ¡Los participantes tendrán oportunidad de ganar diversos valiosos regalos!
Reúne 50 Treasure Sack Pieces cazando monstruos y recupera las piezas que poseen. Cuando entregas los 50 Treasure Sack Pieces a uno de los Bunny Money event managers, recibirás uno de los seis diferentes Treasure Sacks al azar (desde el 1st place al 6th place). Una vez consigues un Treasure Sack, ábrelo (haciendo doble clic) para ver ¡que has ganado! La mayoría de los Treasure Sacks solo contienen un objeto, pero algunos pueden contener más.
Durante este evento, los residentes de Fantasy Isle visitaran cada ciudad para dar teleports gratis hacia Fantasy Isle. Durante el periodo en el cual se pueden conseguir objetos de eventos, los event managers venderán Rabbit Transformation Scrolls. Puedes usar tu Rabbit Transformation Scroll donde quieras, pero solamente encontraras tesoros si los usas en Fantasy Isle, ¡así que te recomendamos usarlos allí!
Consejos para encontrar tesosros en Fantasy Isle
Puedes comprar un Rabbit Transformation Scroll solamente una vez cada 12 horas por cuenta.
Una vez transformado en conejo, aprenderás dos nuevas habilidades especiales: Rabbit Magic Eye y Rabbit Tornado.
La habilidad Rabbit Magic Eye te permitirá ver los cofres del tesoro escondidos que tengas cerca.
Una vez localizado con éxito un cofre del tesoro usando la habilidad Rabbit Magic Eye, un total de tres cofres del tesoro aparecerán. (Desaparecen a los 18 segundos.
Puedes usar la habilidad Rabbit Tornado para abrir los cofres del tesoro.
Pueden aparecer algunos cofres del tesoro que disparan fuegos artificiales al abrirlos. Esos cofres contienen recompensas al hacer como TOP Armas de Grado A, Treasure Sacks enteros y Treasure Sack Pieces.
Los conejos son expertos saltadores, pero no son los mejores nadadores. Tu transformación en conejo durara 10 minutos, pero se quita inmediatamente si vas al agua. Procura mantenerte en terreno seco.
Premios Treasure Sack
Treasure Sack Premios
1st Place Treasure Sack Una pieza de Armadura Grado S, o un Soul Crystal 13-14
2nd Place Treasure Sack Un Enchant Scroll de grado S, o un Giant's Secret Codex (Oblivion, Discipline, Mastery), o un Attribute Stone
3rd Place Treasure Sack Un Enchant Scroll de Grado A, o un Enchant Scroll de Grado B, o un Life Stone, o un Blessed Scroll of Resurrection
4th Place Treasure Sack Un Enchant Scroll de Grado C, o un Enchant Scroll de Grado D, o un Shadow Agathion Bracelet, o un Blessed Scroll of Escape
5th Place Treasure Sack Un Fruit Cocktail Set
6th Place Treasure Sack Varios Buff Juices
Trono 1: Los Kamael (The Kamael) [editar]
Recientemente fue confirmada la salida de una nueva raza para la primera parte de Chaotic Throne: el Kamael, de piel clara, cabello blanco y con un ala. Serán los únicos que podrán usar las ballestas y los estoques. Por lo que se ha dejado ver por parte de los creadores, contarán con habilidades totalmente nuevas, y exclusivas para Kamael, ya que no se podrá escoger como subclase, ni ellos podrán poseer subclase .
También es ampliado el interfaz. Como la textura, el minimapa, la mochila se ve más grande. También son añadidos brazaletes, hombreras y "pulseras".
Características de los Kamael
1)Absorción del alma: Esta nueva raza tiene la capacidad de absorber el alma del o de los contrincantes derrotados y utilizarla en batallas próximas.
2)Acumulación de la capacidad de la batalla: Pueden aumentar la capacidad especial de las tácticas de la batalla.
3)Armas especializadas: El estoque y la ballesta serán armas nuevas. Solamente Kamaels podrán utilizarlos con eficacia.
4)Estilo dinámico de la batalla: El ataque dinámico y las necesidades de los controles del jugador harán que los jugadores no se aburran.
5)Estrategia usando terrenos: Dependiendo del Terreno y del tipo de Batalla. Esta nueva raza tendrá la habilidad de poder adaptarse al terreno en el que se encuentra para poder tener un mejor control y habilidad en la batalla en que se encuentre.
Estos personajes cuentan con un gran potencial en batalla. La profesión del Kamael varía según su sexo, aunque comparten una de ellas.
Los Kamael varones al nivel 20 pueden cambiar de profesión a Soldier, al 40 Trooper y al llegar al 76 Berserker (usuarios de armas pesadas a dos manos). También pueden elegir ser Soulbreaker, que se basa en el uso del estoque, y de encantamientos.
Las mujeres Kamael al igual que los hombres, al 20 pueden ser Soldier pero al 40 cambian a Warder y al 76 a Arbalester (usuarias de ballesta). Comparten con los varones la profesión de Soulbreaker.
También son añadidas nuevas zonas como Spirit Mountain, Hellbound, Altshuttaru, Ascuthgart y Crystal Dwellings.
Los nuevos Raid Bosses serán Rah y Rahuu, ambos en Hellbound; y Barler, en Crystal Dwellings.
Fortresses Las fortalezas contarán con una nueva mecánica, podrán ser asediadas cada 4 horas, parece ser que incluso por otros servidores. Teniendo en propiedad una fortaleza, podrás ganar valiosos objetos. Constarán de 2 partes:
1º PVE (Habrá que derrotar TODOS los monstruos que custodien el lugar, en ocasiones incluso RAID BOSSES, con tu clan y/o alianza)
2º PVP (Habrá que luchar contra otros clanes y/o alianzas por la victoria)
Transformaciones Estas transformaciones son lo nuevo dentro del universo Lineage 2. Consisten en una modificación física del personaje, alterando el estado del mismo (en el caso de la Battle-Trans) o simplemente para deleitarnos la pupila equipando accesorios que logremos conseguir.
Dynasty Armor Esta es la nueva armadura que se incorpora dentro de la nueva expansión. Similar a la Majestic Armor solo que a diferencia de esta y el resto de todos los sets, cuenta con la opción de modificaar las características físicas o mentales.
Pets El juego cuenta con nuevos pets (mascotas) y también mejoras para las que ya existen. En esta expansión el lobo podrá evolucionar y tener un aspecto algo más adulto. Las nuevas mascotas son exclusivas para los miembros de clan que posean un Clan Hall o un Castle. Una ventaja de estas mascotas es que pueden ser invocadas en cualquier momento, incluso si ya habías invocado a una mascota de versiones anteriores como el lobo, strider, búfalo, puma o kookaburra.
El pet para los miembros de un Clan Hall o Fortress se llama Agathion: Pig Shape, un simpático cerdito con una capucha de aviador con unas hélices.
La segunda mascota es solo para quienes posean un Castle (castillo) y es una atractiva ángel de nombre Agathion: Angel Shap
También es ampliado el interfaz. Como la textura, el minimapa, la mochila se ve más grande. También son añadidos brazaletes, hombreras y "pulseras".
Características de los Kamael
1)Absorción del alma: Esta nueva raza tiene la capacidad de absorber el alma del o de los contrincantes derrotados y utilizarla en batallas próximas.
2)Acumulación de la capacidad de la batalla: Pueden aumentar la capacidad especial de las tácticas de la batalla.
3)Armas especializadas: El estoque y la ballesta serán armas nuevas. Solamente Kamaels podrán utilizarlos con eficacia.
4)Estilo dinámico de la batalla: El ataque dinámico y las necesidades de los controles del jugador harán que los jugadores no se aburran.
5)Estrategia usando terrenos: Dependiendo del Terreno y del tipo de Batalla. Esta nueva raza tendrá la habilidad de poder adaptarse al terreno en el que se encuentra para poder tener un mejor control y habilidad en la batalla en que se encuentre.
Estos personajes cuentan con un gran potencial en batalla. La profesión del Kamael varía según su sexo, aunque comparten una de ellas.
Los Kamael varones al nivel 20 pueden cambiar de profesión a Soldier, al 40 Trooper y al llegar al 76 Berserker (usuarios de armas pesadas a dos manos). También pueden elegir ser Soulbreaker, que se basa en el uso del estoque, y de encantamientos.
Las mujeres Kamael al igual que los hombres, al 20 pueden ser Soldier pero al 40 cambian a Warder y al 76 a Arbalester (usuarias de ballesta). Comparten con los varones la profesión de Soulbreaker.
También son añadidas nuevas zonas como Spirit Mountain, Hellbound, Altshuttaru, Ascuthgart y Crystal Dwellings.
Los nuevos Raid Bosses serán Rah y Rahuu, ambos en Hellbound; y Barler, en Crystal Dwellings.
Fortresses Las fortalezas contarán con una nueva mecánica, podrán ser asediadas cada 4 horas, parece ser que incluso por otros servidores. Teniendo en propiedad una fortaleza, podrás ganar valiosos objetos. Constarán de 2 partes:
1º PVE (Habrá que derrotar TODOS los monstruos que custodien el lugar, en ocasiones incluso RAID BOSSES, con tu clan y/o alianza)
2º PVP (Habrá que luchar contra otros clanes y/o alianzas por la victoria)
Transformaciones Estas transformaciones son lo nuevo dentro del universo Lineage 2. Consisten en una modificación física del personaje, alterando el estado del mismo (en el caso de la Battle-Trans) o simplemente para deleitarnos la pupila equipando accesorios que logremos conseguir.
Dynasty Armor Esta es la nueva armadura que se incorpora dentro de la nueva expansión. Similar a la Majestic Armor solo que a diferencia de esta y el resto de todos los sets, cuenta con la opción de modificaar las características físicas o mentales.
Pets El juego cuenta con nuevos pets (mascotas) y también mejoras para las que ya existen. En esta expansión el lobo podrá evolucionar y tener un aspecto algo más adulto. Las nuevas mascotas son exclusivas para los miembros de clan que posean un Clan Hall o un Castle. Una ventaja de estas mascotas es que pueden ser invocadas en cualquier momento, incluso si ya habías invocado a una mascota de versiones anteriores como el lobo, strider, búfalo, puma o kookaburra.
El pet para los miembros de un Clan Hall o Fortress se llama Agathion: Pig Shape, un simpático cerdito con una capucha de aviador con unas hélices.
La segunda mascota es solo para quienes posean un Castle (castillo) y es una atractiva ángel de nombre Agathion: Angel Shap
Interlude (Interludio)
Interlude (interludio), como su nombre lo indica, es la etapa de transición que divide una saga de su siguiente. Los duelos son una gran novedad, pudiendo desafiar en cualquier zona abierta a otro jugador, pudiendo pelear con él viendo su estado, sin perder experiencia al ser derrotado y recuperando los buff, CP, HP, MP que hubieran podido ser reducidos durante el mismo. Si alguien (que no tiene objetivo seleccionado) es atacado por un mob o un personaje jugador, éste automáticamente seleccionará al atacante teniendo así menos desventaja al estar desprevenido. Los personajes muertos ya no pueden dar cosas a otro jugador ni tirar al suelo objetos intencionadamente. Para los personajes nivel 55+, hay 9 nuevas skills, y 51 para los personajes nivel 75+. Los personajes de nivel 39 o menos ahora pueden obtener el 'Blessing of Protection' de cualquier Newbie Guide, con lo que consiguen que ningún PK que esté 10 niveles o más por encima del mismo, pueda atacarle o ser atacado por él. Los soulshots en armas cuerpo a cuerpo hacen más daño que anteriormente, un gran número de magias ofensivas pueden ahora ser bloqueadas con el escudo, el efecto de las bendiciones (buff) que aumentaban el poder crítico es disminuido. Aparecen unas espadas duales llamadas Akamanah, similares a la Zariche, y dos skills activas para ambas. Se añade también un lugar para casamientos, más de 20 fortalezas (castillos para clanes más pequeños), una nueva isla repleta de dinosaurios, nuevas armas y aumentos para las mismas, nueva apariencia para algunos Raid Bosses, posibilidad de alargar el mapa para estudiarlo, etc..
Saga 1: The Chaotic Chronicles (Las cronicas Caóticas)
Prelude (Preludio) (Cronica 0) [editar]Lineage II llegó a Norte America el 27 de Abril de 2004. Todos los jugadores que estaban jugando en modo de prueba necesitaron comprar una copia de Lineage II para obtener un codigo para activar su cuenta previa. La compra incluye el pago del primer mes de juego. Preludio fue la primera vez que se incluyo un pago mensual de 15$ para poder jugar.
No hubo cambios en la mecánica del juego entre el modo de prueba y Preludio.
Chronicle I: Harbingers of War (Crónica I: Heraldos de Guerra) [editar]Lanzada al mercado el 29 de julio de 2004, se incluyeron los asedios a castillos, de tal forma que tomar castillos por la fuerza que constituye por parte de los clanes permitía a los mismos convertirse en los señores del castillo, lo cual conlleva por ejemplo, la posibilidad de incrementar los impuestos en las ciudades o poblaciones que el castillo tiene bajo sus dominios, permitiendo incrementarlos hasta un máximo de un 15% sobre el precio base.
Chronicle II: Age of Splendor (Crónica II: Edad Del Esplendor) [editar]En la Crónica I, cuando un clan conquistaba un castillo, no ganaba nada, más que reputación y orgullo, esto dejó de ser así el 8 de Diciembre de 2004 al ser añadido el Manor System, que permitía a los dueños de determinado castillo obtener beneficios de las ventas de sus respectivas ciudades o aldeas. Fueron añadidas zonas nuevas como la ciudad de agua Heine y su castillo Innadril, Devastated Castle, Tower of Insolence, El Coliseo, Alligator Island, Field of Whispers, Field of Silence y otros.
Chronicle III: Rise of Darkness (Crónica III : La Rebelión de la Oscuridad) [editar]Esta versión vio la luz en mayo de 2005. Incluye una nueva vuelta de tuerca al universo de Lineage II con lo que se conoce con el nombre de Los Siete Signos. La idea que está detrás de esta ampliación consiste en enfrentar a dos facciones, los Revolucionarios del Crepúsculo (Lords of Dusk) y los Señores del Amanecer (Lords of Dawn), en una competición en la que se busca la consecución de Sellos o Signos. Esta competición es voluntaria pero no participar en ella afectará a largo plazo y de forma negativa al progreso del personaje (una vez que se obtengan niveles altos de habilidad). Los Sellos son objetos que sueltan los NPCs al acabar con ellos. Estos Sellos pueden intercambiarse para conseguir Ancient Adena, la cual constituye otro nivel económico en Lineage II junto a la adena, permitiendo a sus poseedores comprar objetos que no se pueden obtener mediante los mecanismos habituales.
La entrada en juego de los Siete Signos conlleva la aparición de novedosas zonas tales como las Catacumbas y las Necrópolis a las que sólo pueden acceder los participantes en la competición. Básicamente, la competición consiste en intentar obtener y entregar el máximo número de sellos posible. Si la facción en la que participa el personaje resulta vencedora, será recompensada con acceso exclusivo a las Catacumbas o Necrópolis, mientras que si es derrotada no podrá acceder. Durante el periodo de la competición se puede intercambiar sellos por Ancient Adena. Incluso existe una zona denominada el Festival en la que un personaje, junto con un grupo de al menos cinco miembros puede entrar y matar monstruos por un periodo limitado de tiempo. Esta nueva parte de la competición permite incrementar la puntuación del grupo dentro de la misma e incluso conseguir más Sellos.
Otros cambios notables dentro de esta nueva crónica recaen en que los propietarios de los castillos pueden disponer de 'Wyverns' (especie de dragón), que les permiten sobrevolar el mundo de Lineage II. Estos 'Wyverns' cuentan incluso con la habilidad de lanzar su aliento de fuego. Finalmente se ha añadido la posibilidad de añadir otra clase al personaje una vez que se ha alcanzado el nivel 76.
Chronicle IV: Scions of Destiny (Crónica IV: Herederos del Destino) [editar]En esta Crónica, se crean dos nuevas ciudades, Rune y Goddard, y lugares como Varka Silenos Outpost y Hotsprings en Goddard, y Valley of Saints en Rune. Nace un nuevo Boss, Valakas, El Dragón del Fuego. Se crea la nobleza, que te da nuevas técnicas únicas y teletransportación exclusiva. Después de que hayas alcanzado el nivel 76 en tu subclase, te hayas convertido en noble y ganes las olimpiadas, puedes optar a ser Héroe, obteniendo así habilidades y armas exclusivas. Algo nuevo también en esta crónica es que puedes hacer una tercera profesión (antes solo eran 2) que te da poderosas técnicas, permitiéndote también la utilización de tus ataques anteriores, haciendo las lucha entre personajes mucho más variada, larga e interesante.
Chronicle V: Oath of Blood (Crónica V: Juramento de Sangre) [editar]Lanzada el 6 de Septiembre del 2006, se impuso con una gran variedad de cambios.
Entre los más notorios se puede apreciar una -aún más- mejora gráfica, con efectos tales como lluvia y nuevas texturas, así como un mayor territorio a explorar.
Entre las nuevas características se puede destacar una ampliación de nivel máximo a adquirir, pasando de 78 a 80 como tope. Así también los Clanes pueden alcanzar el Nivel 8, siendo anteriormente sólo 5.
Un nuevo Raid Boss (jefe) se suma a los anteriores; Frintezza, hijo de Baium, quien es inmortalidad y espera por los valientes jugadores en Imperial Tomb (Tumba Imperial).
Así también hace su aparición un Ítem único en el Mundo Lineage; The Demonic Sword Zariche (La espada demoníaca Zariche) la cual una vez fue usada por uno de los cuatro reyes demoníacos (Bremmnon). La formidable espada puede ser obtenida de cualquier monstruo, dándole a su poseedor un gran poder y a la vez maldición, este jugador entra en estado caótico o PK (ver apartado razas más adelante) pero sin posibilidad de dropear nada si mueres salvo la Zariche, al coger la espada, no se puede desequipar y tienes un límite de tiempo no especificado para usarla, no puedes estar en party con nadie ni nadie te puede curar o "buffear" (del inglés buff, son unas magias que poseen determinados jugadores por su profesión, como por ejemplo magos humanos Prophet que aumentan tus capacidades en algún sentido), no puedes atacar a Pjs de nivel 20 o inferior, ni ellos a ti, (un Pj de nivel 20 o menos no puede obtener la Zariche) puedes perderla si mueres, con lo que, o la dropearás, o simplemente desaparecerá, la parte buena es que de un solo golpe de tu Zariche eliminarás completamente una barra adicional a la vida que solo se quita en una PvP llamada CP (Combat Points), quitarás mucha hp y tu barra, tanto de HP como de CP incrementaran en gran medida, así como tu defensa.
La creación de Academias de Clan agrega un nuevo concepto en cuanto a jugabilidad. Esta nueva opción -sólo disponible para Clanes de nivel 5 o superior- está ideada para ayudar a los nuevos jugadores y darle reputación a los Clanes más altos, obteniendo así mayor poder como grupo.
No hubo cambios en la mecánica del juego entre el modo de prueba y Preludio.
Chronicle I: Harbingers of War (Crónica I: Heraldos de Guerra) [editar]Lanzada al mercado el 29 de julio de 2004, se incluyeron los asedios a castillos, de tal forma que tomar castillos por la fuerza que constituye por parte de los clanes permitía a los mismos convertirse en los señores del castillo, lo cual conlleva por ejemplo, la posibilidad de incrementar los impuestos en las ciudades o poblaciones que el castillo tiene bajo sus dominios, permitiendo incrementarlos hasta un máximo de un 15% sobre el precio base.
Chronicle II: Age of Splendor (Crónica II: Edad Del Esplendor) [editar]En la Crónica I, cuando un clan conquistaba un castillo, no ganaba nada, más que reputación y orgullo, esto dejó de ser así el 8 de Diciembre de 2004 al ser añadido el Manor System, que permitía a los dueños de determinado castillo obtener beneficios de las ventas de sus respectivas ciudades o aldeas. Fueron añadidas zonas nuevas como la ciudad de agua Heine y su castillo Innadril, Devastated Castle, Tower of Insolence, El Coliseo, Alligator Island, Field of Whispers, Field of Silence y otros.
Chronicle III: Rise of Darkness (Crónica III : La Rebelión de la Oscuridad) [editar]Esta versión vio la luz en mayo de 2005. Incluye una nueva vuelta de tuerca al universo de Lineage II con lo que se conoce con el nombre de Los Siete Signos. La idea que está detrás de esta ampliación consiste en enfrentar a dos facciones, los Revolucionarios del Crepúsculo (Lords of Dusk) y los Señores del Amanecer (Lords of Dawn), en una competición en la que se busca la consecución de Sellos o Signos. Esta competición es voluntaria pero no participar en ella afectará a largo plazo y de forma negativa al progreso del personaje (una vez que se obtengan niveles altos de habilidad). Los Sellos son objetos que sueltan los NPCs al acabar con ellos. Estos Sellos pueden intercambiarse para conseguir Ancient Adena, la cual constituye otro nivel económico en Lineage II junto a la adena, permitiendo a sus poseedores comprar objetos que no se pueden obtener mediante los mecanismos habituales.
La entrada en juego de los Siete Signos conlleva la aparición de novedosas zonas tales como las Catacumbas y las Necrópolis a las que sólo pueden acceder los participantes en la competición. Básicamente, la competición consiste en intentar obtener y entregar el máximo número de sellos posible. Si la facción en la que participa el personaje resulta vencedora, será recompensada con acceso exclusivo a las Catacumbas o Necrópolis, mientras que si es derrotada no podrá acceder. Durante el periodo de la competición se puede intercambiar sellos por Ancient Adena. Incluso existe una zona denominada el Festival en la que un personaje, junto con un grupo de al menos cinco miembros puede entrar y matar monstruos por un periodo limitado de tiempo. Esta nueva parte de la competición permite incrementar la puntuación del grupo dentro de la misma e incluso conseguir más Sellos.
Otros cambios notables dentro de esta nueva crónica recaen en que los propietarios de los castillos pueden disponer de 'Wyverns' (especie de dragón), que les permiten sobrevolar el mundo de Lineage II. Estos 'Wyverns' cuentan incluso con la habilidad de lanzar su aliento de fuego. Finalmente se ha añadido la posibilidad de añadir otra clase al personaje una vez que se ha alcanzado el nivel 76.
Chronicle IV: Scions of Destiny (Crónica IV: Herederos del Destino) [editar]En esta Crónica, se crean dos nuevas ciudades, Rune y Goddard, y lugares como Varka Silenos Outpost y Hotsprings en Goddard, y Valley of Saints en Rune. Nace un nuevo Boss, Valakas, El Dragón del Fuego. Se crea la nobleza, que te da nuevas técnicas únicas y teletransportación exclusiva. Después de que hayas alcanzado el nivel 76 en tu subclase, te hayas convertido en noble y ganes las olimpiadas, puedes optar a ser Héroe, obteniendo así habilidades y armas exclusivas. Algo nuevo también en esta crónica es que puedes hacer una tercera profesión (antes solo eran 2) que te da poderosas técnicas, permitiéndote también la utilización de tus ataques anteriores, haciendo las lucha entre personajes mucho más variada, larga e interesante.
Chronicle V: Oath of Blood (Crónica V: Juramento de Sangre) [editar]Lanzada el 6 de Septiembre del 2006, se impuso con una gran variedad de cambios.
Entre los más notorios se puede apreciar una -aún más- mejora gráfica, con efectos tales como lluvia y nuevas texturas, así como un mayor territorio a explorar.
Entre las nuevas características se puede destacar una ampliación de nivel máximo a adquirir, pasando de 78 a 80 como tope. Así también los Clanes pueden alcanzar el Nivel 8, siendo anteriormente sólo 5.
Un nuevo Raid Boss (jefe) se suma a los anteriores; Frintezza, hijo de Baium, quien es inmortalidad y espera por los valientes jugadores en Imperial Tomb (Tumba Imperial).
Así también hace su aparición un Ítem único en el Mundo Lineage; The Demonic Sword Zariche (La espada demoníaca Zariche) la cual una vez fue usada por uno de los cuatro reyes demoníacos (Bremmnon). La formidable espada puede ser obtenida de cualquier monstruo, dándole a su poseedor un gran poder y a la vez maldición, este jugador entra en estado caótico o PK (ver apartado razas más adelante) pero sin posibilidad de dropear nada si mueres salvo la Zariche, al coger la espada, no se puede desequipar y tienes un límite de tiempo no especificado para usarla, no puedes estar en party con nadie ni nadie te puede curar o "buffear" (del inglés buff, son unas magias que poseen determinados jugadores por su profesión, como por ejemplo magos humanos Prophet que aumentan tus capacidades en algún sentido), no puedes atacar a Pjs de nivel 20 o inferior, ni ellos a ti, (un Pj de nivel 20 o menos no puede obtener la Zariche) puedes perderla si mueres, con lo que, o la dropearás, o simplemente desaparecerá, la parte buena es que de un solo golpe de tu Zariche eliminarás completamente una barra adicional a la vida que solo se quita en una PvP llamada CP (Combat Points), quitarás mucha hp y tu barra, tanto de HP como de CP incrementaran en gran medida, así como tu defensa.
La creación de Academias de Clan agrega un nuevo concepto en cuanto a jugabilidad. Esta nueva opción -sólo disponible para Clanes de nivel 5 o superior- está ideada para ayudar a los nuevos jugadores y darle reputación a los Clanes más altos, obteniendo así mayor poder como grupo.
INTRODUCCION AL JUEGO
Los jugadores crean un personaje que será su avatar. El juego está ambientado en la era medieval. Los humanos, Elfos blancos, elfos oscuros y los Kamael empiezan en el reino de Aden, mientras los enanos y los orcos comienzan en el reino de Elmore (Elmore era un continente totalmente diferente hasta que versiones recientes del juego han hecho que Elmore esté casi unido a Aden). Los jugadores pueden escoger entre luchadores o magos al comienzo, excepto los enanos y los kamael que solo pueden ser luchadores, aunque los kamael usan una gran cantidad de magia oscura. Esta elección actua como un arquetipo para las profesiones venideras. Cada raza tiene sus propios tipos de clases, a pesar de que los humanos, elfos blancos y elfos oscuros tienen profesiones similares a sus contrapartes en las otras 3 razas.
Los jugadores tienen una variedad de cosas que pueden hacer para divertirse en el juego. Pueden jugar solos o ser parte de un grupo para matar monstruos y completar misiones para nuevas tecnicas (skills), puntos de experiencia (SP) y objetos. El sistema Jugador VS jugador (PvP) es una parte importante del juego. El juego provee muchos aspectos sociales, politicos y economicos llos cuales son desarrollados a través de la comunidad y por sus acciones en el juego. Lineage II trae tarifas de guerra en los asedios como el original. Para que el sistema de PvP esté bajo control, el juego incluye el sistema de Karma que provee consecuencias negativas por matar a otros jugadores cuando no estan en lucha. Lineage II incluye un gran sistema de gráficos en tercera dimensión sobre su predecesora. El juego usa Unreal 2.0 Engine desarrollado por juegos epicos.
Los jugadores tienen una variedad de cosas que pueden hacer para divertirse en el juego. Pueden jugar solos o ser parte de un grupo para matar monstruos y completar misiones para nuevas tecnicas (skills), puntos de experiencia (SP) y objetos. El sistema Jugador VS jugador (PvP) es una parte importante del juego. El juego provee muchos aspectos sociales, politicos y economicos llos cuales son desarrollados a través de la comunidad y por sus acciones en el juego. Lineage II trae tarifas de guerra en los asedios como el original. Para que el sistema de PvP esté bajo control, el juego incluye el sistema de Karma que provee consecuencias negativas por matar a otros jugadores cuando no estan en lucha. Lineage II incluye un gran sistema de gráficos en tercera dimensión sobre su predecesora. El juego usa Unreal 2.0 Engine desarrollado por juegos epicos.
QUE ES LINEAGE2?
Lineage II: The Chaotic Throne (coreano:리니지 2) es un juego de fantasía del tipo MMORPG para PC. se ha vuelto muy popular desde su lanzamiento en Corea Del Sur el 1 de Octubre de 2003 reportando 610.918 usuarios únicos durante el mes de Marzo de 2007.[2] , es el segundo juego de su tipo mas jugado, después de World Of Warcraft
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